【图文】《怪物猎人世界》历战古龙调查奖励生成规则解读

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《怪物猎人世界》历战的奖励总是显得飘忽不定,有时两紫的任务却有5紫的伤害,各位玩家是否能判断好怪物的战斗力呢?下面小编为大家分享《怪物猎人世界》历战古龙调查奖励生成规则解读,一起来看看吧。

首先说一下调查任务生成的时候,会根据一个隐藏报酬点数来决定奖励数量和质量。

(主要讲一下历战古龙的,普通龙种因为还有多只怪物同场也会加隐藏报酬点数,但是这些龙的日文名字要我一个一个查好累的,哼)

普通调查和历战调查各点数对应的奖励

左为普通调查,右为历战调查。

理论上普通调查最高5金框虽然没见过,历战5紫框。

(下面小字写的是小型怪物必定是1-5个铜框,接取回数必定5回)

那么我们就来看一下具体的报酬点数的规则。

怪物性能

括号内是历战概率。

历战龙不会出现最高防御力,但是高概率出现最强攻击和最多血量。

如果正好碰到一只最强龙的话,那基础报酬点数就是260了。

任务的限制

这里主要说一下任务时间和对象的报酬点数。

因为古龙调查只会出现一头龙,所以根据他下面备注写的2点,

第一点是括号内为历战个体的点数。

第二点是古龙的话报酬点数额外增加100点。

也就是历战古龙的各任务时间对应的基础点数为

50分钟100点

30分钟200点

15分钟300点

主要的点数就是上面几点。

所以高强度的龙并不限于多奖励的调查任务才有。

2紫的古龙调查一样可能出现一招猫车的龙哦。

比如如下情况。

讨伐炎喵(历战)

任务时间:50分钟报酬点数100点

历战只有讨伐:报酬点数0点

失败条件:3猫报酬点数0点

古龙不出现多只龙同任务:报酬点数0点

组队人数:0点

怪物生命:普通报酬点数0点

怪物攻击:最高报酬点数100点

怪物防御:普通报酬点数0点

总计报酬点数200点,对应出现2,3紫的调查任务。

所以各位不要看奖励只有2,3紫就掉以轻心了。